"Feed the Kraken" to gra dedukcji z ukrytymi rolami, z trzema asymetrycznymi frakcjami. Wszyscy gracze mogą siedzieć w tej samej łodzi, ale chcą nawigować w różnych kierunkach! Wierni marynarze muszą bezpiecznie doprowadzić statek na stały ląd, podczas gdy piraci pragną potajemnie skierować go do Trójkąta Bermudzkiego. Tymczasem szalony kultysta stara się przekonać część załogi do pomocy w przywołaniu ich mrocznego pana — Krakena — z głębin morza, by ich wszystkich ocalić. Celem gry jest nawigowanie statkiem do ostatecznego celu, co byłoby proste, gdyby gracze nie byli podzieleni na trzy różne frakcje. Każda tajna frakcja chce dotrzeć do innego obszaru planszy. Każda tura to żegluga w jednym z trzech możliwych kierunków — ale który to będzie? Obecny kapitan i wybrany porucznik studiują starożytne mapy morskie i przekazują swoje często sprzeczne rozkazy wybranemu nawigatorowi, który musi podjąć ostateczną decyzję. W międzyczasie reszta załogi zajmuje się piciem rumu, hazardem i opowiadaniem sobie historii o dawnych potworach morskich. Po każdej nawigacji porucznik i nawigator udają się na odpoczynek, a kapitan musi znaleźć kogoś, kto będzie wystarczająco trzeźwy, by zająć ich miejsce. Wszyscy mogą dyskutować o tym, jak poszła ostatnia nawigacja, kogo winić za obecny kurs, i kto powinien przejąć dowodzenie w przyszłości. Przekonaj swoich wrogów, że w ich najlepszym interesie jest mianowanie cię następnym porucznikiem lub nawigatorem! Możesz nawet wyjąć broń i zostać nowym kapitanem w otwartym buncie! Ale jak długo będziesz w stanie utrzymać zaufanie swojej załogi? Następny bunt może już na ciebie czekać, jeśli twoje decyzje nie przypadną do gustu pozostałym marynarzom. —opis od twórcy