
Pagan: Fate of Roanoke to rozszerzalna gra karciana dedukcyjna, osadzona w kolonialnej Ameryce roku 1587. Istotą tej asymetrycznej rozgrywki jest starcie czarownicy z łowcą czarownic. Podczas gdy czarownica dąży do ukończenia rytuału renaturacji, łowca próbuje odkryć jej prawdziwą tożsamość spośród dziewięciu wieśniaków. W każdej turze oboje gracze wykorzystują swoje pionki akcji na aktywnych mieszkańcach wioski, aby dobierać karty, zagrywać karty i zdobywać wpływy. Każdy z graczy posiada własną, zmienną talię pięćdziesięciu kart; dzięki nim czarownica może warzyć potężne mikstury, ulepszać swojego familiara i rzucać zaklęcia oraz uroki, zaś łowca czarownic zyskuje sojuszników, przejmuje strategiczne lokacje i bezlitośnie prowadzi śledztwo wśród wieśniaków. Jako czarownica twoim celem jest zdobycie wystarczającej liczby sekretów, by odprawić rytuał tak potężny, że cała okolica znajdzie się pod twoim urokiem, a Matka Natura odzyska wyspę. Jako łowca, mobilizujesz wszelkich sojuszników i dostępne wsparcie, by doprowadzić czarownicę przed oblicze sprawiedliwości, zanim zdoła ona zakończyć swój zgubny rytuał. Prototyp gry zdobył duńską nagrodę za design Otto na Fastaval za najlepszą grę pokazową w 2018 roku. -opis wydawcy

