Jungo to gra karciana, w której celem jest jak najszybsze pozbycie się kart z ręki. Z talii 64 kart, zawierającej osiem kopii liczb od 1 do 8, gracze otrzymują rękę kart, których nie mogą przemieszczać. Gracz rozpoczynający kładzie na stole kartę lub zestaw kart o tej samej wartości — ale może zagrać wiele kart tylko wtedy, gdy karty są sąsiadujące ze sobą w ręce. Jeśli na stole znajdują się już karty, aby zagrać, musisz położyć taką samą liczbę kart o wyższej wartości lub większy zestaw kart, np. 2 < 5 < 3,3 < 6,6 < 2,2,2 < 1,1,1,1. Gdy przelicytujesz kogoś, możesz podnieść pokonane karty i dodać je do swojej ręki, gdzie chcesz, lub je odrzucić. Jeśli nie możesz lub nie chcesz zagrać, musisz spasować i pociągnąć kartę z zakrytego stosu; niektóre karty mają dwie wartości, np. 1/2 lub 5/6, i mogą być zagrane jako dowolna z tych liczb. Możesz dodać tę kartę do ręki, gdzie chcesz, odrzucić ją lub — powołując się na prawo "jungo" — zagrać ją natychmiast jako część kombinacji z ręki, która przebija to, co jest na stole. Jeśli wszyscy gracze poza jednym spasują, wyczyść stół; gracz, który ostatni grał, zaczyna nową rundę na pustym stole. Wygrywa ten, kto pierwszy opróżni swoją rękę! Alternatywnie, ponieważ gra jest krótka, można rozegrać kilka rund, a zwycięzcą zostaje gracz, który jako pierwszy wygra dwie rundy.