
В Russian Railroads игроки соревнуются в захватывающей гонке за создание самой крупной и передовой железнодорожной сети. Для этого игроки назначают своих рабочих на различные важные задания. Развитие простых путей быстро приведёт игроков к ключевым местам, в то время как модернизация их железнодорожной сети повысит эффективность техники. Новые локомотивы охватывают большие расстояния, а заводы производят усовершенствованные технологии. Инженеры, если их применять грамотно, могут дать дополнительный импульс, необходимый империи, чтобы обогнать соперников. Путей к победе много: кто войдёт в будущее на всех парах, а кто сойдет с рельсов? Чья империя преодолеет все испытания и выйдет победителем? Краткое описание игры У каждого игрока есть свой планшет, с местом для заводов и тремя железнодорожными путями (в 3 разных города). На каждом пути фишкой отмечаем продвижение своих рельсов (разные цвета маркеров для каждого типа путей). Несколько интересных нюансов: - Разные типы путей строятся в строгой последовательности (чёрный, серый, коричневый, натуральный, белый). Поздние типы никогда не могут быть продвинуты дальше по пути, чем предыдущие. - На каждом пути по мере продвижения фишки игрок пересекает несколько порогов, которые приносят награды: возможность начать новый цвет пути, победные очки, бонусные жетоны и т.д. - На каждой железнодорожной линии может быть один (или два на первом пути) локомотив; размер локомотива(-ов) определяет, насколько далеко по пути вы действительно получаете победные очки. На центральном поле расположены (почти) все места для размещения рабочих. Каждое место требует от 1 до 3 рабочих (одного игрока; выставляются сразу). Игроки начинают с 5 рабочими (или 6 рабочими в партиях на 2-3 человека) и по очереди занимают свободные места. Эти действия приносят разные возможности, например: - продвинуть одну или несколько фишек пути на 1-3 деления вперёд - получить локомотив или завод; локомотивы размещаются на железнодорожных линиях, а заводы (обратная сторона жетона) – на вашей заводской линии - получить 2 монеты - взять 2 временных рабочих - продвинуться вперёд в очередности хода - получить инженера с уникальной способностью, который становится личной ячейкой для размещения рабочих только для вас Раунд заканчивается, когда все игроки пропустили свой ход по размещению/использованию рабочих. Затем начисляются победные очки за каждый железнодорожный и заводской путь. На каждой линии путей очки приносят только те клетки, куда дошёл уровень локомотива. Каждый тип пути приносит очки за каждую клетку от головы пути до начала следующего цвета рельсов. Ранние типы путей (например, чёрный) приносят меньше очков за клетку, чем поздние (например, белый). На заводской линии положение фиолетового маркера индустрии показывает, сколько очков вы получаете. После 7 раундов (или 6 раундов в партиях на 2-3 игрока) игра заканчивается; побеждает набравший больше всего очков!

